Наша идея окончательно оформилась в 2021 году. Тогда мы с коллегой увидели на специализированном форуме в Таганроге настольную игру по охране труда «Герои в касках». Нас впечатлило это решение: яркая коробка, понятная механика в духе «Монополии» и при этом — гениально упакованный образовательный контент. Мы приобрели игру в надежде создать профессиональное сообщество в Астрахани.
Ведь в других регионах — Волгоградской области, Краснодарском крае, Республике Калмыкия — игровые турниры с использованием игры «Герои в касках» проводились часто и стали настоящим прорывом.
Однако в нашем регионе всё получилось не так гладко.
Рождение «Пламенного сердца»
В 2022 году мои студенты, с которыми мы реализовывали грантовый проект по профилактике пожаров в районах Астраханской области, столкнулись с проблемой: на рынке почти нет настольных игр по тематике пожарной безопасности для подростков от 14 лет. Были варианты для малышей, но для старшей аудитории выбор оказался крайне скудным. Так родилась идея собственной игры — «Пламенное сердце». Она появилась в 2023 году.
Мы выпустили ограниченный тираж своими силами. В игре соединили несколько подходов:
● изучение образовательного контента (пожарная безопасность и оказание первой помощи);
● командообразование;
● знакомство с историей пожарного дела в России.
Результат оценили коллеги из Кирова, Санкт‐Петербурга, Минеральных Вод и Кемерово. А в 2025 году игра стала лауреатом премии МЧС России за лучшую научно‐техническую разработку.
Механика и принципы разработки
Механику игры мы придумали совместно с соавторами — выпускниками Астраханского государственного строительного университета Дианой Багдагюлян и Рустамом Изтелеуовым. При разработке опирались на теоретические выкладки Ю‐Кай Чоу, гуру геймификации, и учитывали психологические аспекты. Но привнесли и собственное видение:
- Простота старта. Игра должна быть понятна с первых минут — иначе участники устанут уже на этапе объяснения правил.
- Баланс сложности. Важно избежать быстрого утомления: современное поколение избаловано разнообразием игр. Поэтому нужен баланс — быстрый старт, постепенное погружение и возможность усложнять сценарии за счёт случайных событий.
- Реальная основа. Игра строится на реальных ситуациях, а не на вымышленных историях. Мы благодарны коллективу Астраханского государственного биосферного заповедника и лично его директору Н. А. Цымлянскому за помощь в этом.
- Долговечность и дизайн. Коробка должна радовать глаз, а компоненты — служить долго. Мы работаем с профессиональным дизайнером и одной из лучших типографий города, чтобы сохранить доступную цену и высокое качество.
Оптимальный размер команды для создания таких продуктов — 2–4 человека. В 2024 году идея игры про пожары на ООПТ обсуждалась в большом коллективе, но договориться не удалось: слишком различались взгляды на процесс.
«Пламенное сердце 2.0: Вызов стихии» — новый этап
В феврале мы запускаем серию промо‐турниров для обкатки новой версии — «Пламенное сердце 2.0. Вызов стихии». Это командная игра про управление ландшафтными пожарами: игроки защищают территорию заповедника от огня, который приходит с сопредельной территории.
Задачи участников — договориться и выработать эффективное решение по профилактике пожаров, принять коллективное решение по тушению.
Игра может стать частью теоретического инструктажа для пожарных волонтёров. Академического часа достаточно, чтобы освоить терминологию и основные противопожарные мероприятия. Затем знания закрепляются на практике — именно так достигается максимальный эффект.